どうも、25kuriyaです。今回はスターミーについて語っていこうと思います。
スターミーの良いところ
・マンダ、ガブを抜かせるすばやさ
(⌒,_ゝ⌒)なんやこの厨パァッ!!のお二人です。マンダ、ガブは先制技を持っていないので、相手がスカーフでない限り、れいとうビームで大丈夫!マンダは珠の可能性が高いのでなおよし。
・技の多彩さ
水超が一致で打てる、あと電氷草岩などさまざま。初代から続くテンプレートフルアタもいいですが、壁貼りや自己再生、こだわりトリックやスキルスワップ、じゅうりょくなんかもありますね。
・微妙に高い耐久
スターミーと言えば速攻で落ちて帰ってくる、というイメージを持っている方もいるでしょう。しかし、スターミーの防御、特殊防御の種族値は85。耐久無振りのスターミーでもガブのげきりんを乱数で耐えるのですよ。襷ではなく珠が多い理由がそれですね。
スターミーの悪いところ
・弱点が多い
複合タイプはラグラージやハッサムのようにお互いの弱点をカバーしあう場合がありますが、スターミーは完全に別。水の弱点は電、草で超の弱点は霊、悪、虫。全くカバー出来てない。そのうえ、テンプレートがフルアタのせいか、ふいうちに素晴らしく弱い。一発で落ちます。おいうちで、逃げなくても大打撃。
・火力が低い
とくこうの値は100。低いとは言えないが、ゲンガーやフーディンに比べたら見劣りする。しかもメインウェポンは威力95程度の技ばかり。たつじんのおびやいのちのたまで補強するか、ハイドロポンプやかみなりなどを使わないと火力が低い…命中不安ならじゅうりょくをオススメします。
こんな感じでしょうか?
マンダガブのヤチェを警戒するなら襷でもいいですよね。
それでは、